Test de ghosting

Un objet contrasté se déplace sur fond gris pour comparer les traînées sombres et les halos clairs selon le réglage d’overdrive. Il ne mesure pas le GtG ou le MPRT en millisecondes.

Procédure du test

Choisissez la fréquence souhaitée dans le système. Suivez l’objet des yeux et parcourez les quatre vitesses. La valeur indique des pixels CSS par seconde, pas des FPS. Conservez la même vitesse et la même luminosité pour comparer deux réglages.

Interpréter l’observation

Une traînée sombre peut évoquer des transitions lentes. Un halo lumineux avec l’overdrive maximal peut être un dépassement, appelé overshoot. Le flou de poursuite d’un écran sample-and-hold n’est pas à lui seul une panne. Des saccades peuvent venir du navigateur.

Vérification suivante

Comparez les niveaux faible, moyen et fort sur la même scène et choisissez un compromis. Confirmez dans un jeu familier : le VRR et une autre cadence peuvent modifier le comportement. Notez vos observations avant de changer le paramètre suivant.

Obtenir un résultat fiable

Utilisez la définition native du moniteur et laissez la dalle se stabiliser quelques minutes avant toute comparaison. Désactivez l’éclairage nocturne, le contraste dynamique et la luminosité automatique. Choisissez une luminosité confortable, proche de votre usage habituel ; une valeur de 100 % n’est pas nécessaire pour la plupart des vérifications.

Interpréter correctement le résultat

Ce test dans le navigateur est un outil de comparaison visuelle, pas un appareil de laboratoire. Vérifiez aussi l’anomalie avec des jeux, vidéos ou contenus de bureau familiers, à votre distance normale. Ne retenez que ce qui se reproduit dans les mêmes conditions. La précision des couleurs, la luminance et les temps de réponse exigent un matériel de mesure adapté.

Tests associés et étapes suivantes

Carnet d’observations

Pas de diagnostic automatique. Notez ce que vous voyez, changez un seul réglage et comparez dans les mêmes conditions. Les notes restent dans ce navigateur, sans envoi à un serveur.

Test de pixels
Test de ghosting
Test IPS glow
Test de tearing

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