Prueba de ghosting
Un objeto contrastado se desplaza sobre gris para comparar estelas oscuras y halos claros al cambiar el overdrive. No mide tiempos GtG ni MPRT en milisegundos.
Pasos de la prueba
Selecciona la frecuencia del monitor en el sistema operativo. Sigue el objeto con la vista y prueba las cuatro velocidades. El número indica píxeles CSS por segundo, no FPS. Mantén el brillo y la velocidad al comparar dos ajustes.
Interpreta lo que ves
Una estela oscura puede sugerir transiciones lentas. Un halo brillante con overdrive máximo puede ser overshoot. La borrosidad al seguir un objeto en una pantalla sample-and-hold no equivale por sí sola a un fallo. Un navegador sobrecargado también puede producir tirones.
Siguiente comprobación
Compara overdrive bajo, medio y alto en la misma escena, y elige el equilibrio más limpio. Confirma el resultado en un juego conocido: con VRR o distintos FPS el comportamiento puede cambiar. Guarda tus observaciones antes de modificar la siguiente opción.
Cómo obtener un resultado fiable
Utiliza la resolución nativa del monitor y deja que el panel se estabilice durante unos minutos antes de comparar. Desactiva la luz nocturna, el contraste dinámico y el brillo automático. Ajusta un brillo cómodo y parecido al de tu uso diario; para la mayoría de las pruebas no es necesario trabajar al 100 %.
Cómo interpretar lo que ves
Esta prueba del navegador sirve para comparar visualmente; no sustituye a un instrumento de laboratorio. Confirma cualquier anomalía con juegos, vídeos o contenido de escritorio que conozcas y desde tu distancia habitual. Documenta solo los efectos que puedas repetir en las mismas condiciones. La precisión de color, la luminancia y los tiempos de respuesta requieren equipos de medición adecuados.
Pruebas relacionadas y siguientes pasos
Cuaderno de observaciones
No diagnosticamos automáticamente. Anota lo que ves, cambia un ajuste y compara en las mismas condiciones. Los registros quedan en este navegador y no se envían a un servidor.